NOTRE ÉQUIPE

UN NOYAU.
DES TALENTS AUTOUR.

Selene Creative est portée par Hélène Mercier et Sébastien Baccala, qui en définissent ensemble les orientations créatives, techniques et stratégiques.

À la direction de la structure, Hélène assure également la production exécutive des projets, tandis que leurs profils particulièrement polyvalents leur permettent de suivre une production bien au-delà de leurs spécialités respectives.

Autour de ce noyau viennent se construire des pôles spécialisés, un réseau de collaborateurs et des équipes constituées sur mesure, en fonction des besoins de chaque projet.

Parce que notre métier n’est pas d’avoir cinquante personnes sur un organigramme.

C’est de savoir lesquelles réunir autour d’un projet.

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À LA DIRECTION

Hélène Mercier

Co-Fondatrice et Dirigeante

Dirigeante · Productrice exécutive · Cheffe HMC

Associée à parts égales avec Sébastien Baccala, Hélène Mercier dirige Selene Creative et assure la production exécutive de ses projets.

Diplômée de l’INA en Direction de Production, elle accompagne les projets dans leur préparation et leur fabrication, avec une attention particulière portée à leur organisation, aux équipes, aux moyens engagés et aux réalités du terrain.

Cette expertise de production s’accompagne d’un profil technique particulièrement polyvalent. Cheffe maquilleuse, coiffeuse et habilleuse, également manucuriste, couturière et costumière, Hélène dirige le département HMC ainsi que l’atelier d’effets spéciaux pratiques de Selene Creative.

Elle peut ainsi passer de la préparation générale d’une production à la constitution et au management d’une glam team, ou superviser la fabrication de prothèses, créatures, accessoires et effets pratiques au sein de l’atelier.

Une double casquette qui lui permet d’aborder les projets à la fois du point de vue de celle qui doit les rendre possibles et de celles et ceux qui devront concrètement les fabriquer.

Sébastien Baccala

Associé · Réalisateur · Scénariste · Producteur

Associé à parts égales et à l’origine de Selene Creative aux côtés d’Hélène Mercier, Sébastien Baccala en pilote principalement la création, la réalisation et le développement des projets.

Réalisateur et scénariste, son parcours s’est construit autour d’une forte polyvalence : fiction, publicité, événementiel, postproduction, VFX, CGI ou création de contenus destinés au live.

Cette transversalité lui permet d’intervenir à différentes étapes d’une même production, mais surtout d’en conserver une vision globale, de l’idée initiale jusqu’à la fabrication des images et leur livraison.

Il signe notamment la réalisation et la production du long métrage indépendant DSI : Département Secret d’Intervention, avant de développer des projets aux formats très différents, du mapping vidéo à la série de fiction en passant par des campagnes de communication et des dispositifs événementiels.

Aujourd’hui, il partage son temps entre réalisation, écriture, développement, production et supervision créative.

Co-Fondateur et Producteur Exécutif

DIRECTION DE PÔLES

TONIN CONTOUR
Directeur du pôle animation 2D

Directeur d’animation, superviseur de pipeline et spécialiste du clean, Tonin Contour dirige le développement du pôle Animation 2D de Selene Creative.

Son parcours l’a amené à occuper des fonctions de direction, de supervision et de fabrication sur des productions telles que Miraculous, Wakfu, Lofi Girl ou Captain Laserhawk, ainsi que sur les productions animées Rainbow Six pour Ubisoft.

Au-delà de son travail artistique, Tonin s’est spécialisé dans la construction et l’optimisation des pipelines de fabrication, avec une attention particulière portée à l’organisation des équipes, au suivi de production et au développement d’outils permettant de fluidifier leur travail.

Chez Selene Creative, il pilote aujourd’hui la direction 2D, la constitution des équipes et la R&D du futur pipeline hybride 2D/3D du studio, en collaboration avec les compétences CGI de la structure.

Il s’appuie pour cela sur un important réseau d’artistes et de techniciens rencontrés au fil de ses productions, permettant au pôle de proposer dès aujourd’hui direction, supervision, staffing et sous-traitance auprès d’autres studios.

Découvrir le portfolio de Tonin →

LUDOVIC ROCLE
Directeur du pôle étalonnage & ingénierie vision

Étalonneur et ingénieur vision, Ludovic Rocle supervise la chaîne colorimétrique de nos productions et intervient sur nos dispositifs live.

Étalonneur freelance sous le nom de Maromiha Grading, il développe une approche mêlant maîtrise technique et intention artistique, de la compréhension des caméras et de leurs caractéristiques jusqu'à la gestion de la couleur et la construction du rendu final.

Sur nos productions, Ludovic accompagne la préparation des workflows image et l'étalonnage, en collaboration avec la réalisation et la direction de la photographie, afin d'assurer la cohérence technique et colorimétrique de l'image jusqu'au master final.

Son expertise s'étend également à l'ingénierie vision événementielle et au broadcast : gestion des installations, harmonisation des caméras et contrôle de l'image en temps réel sur nos réalisations multi caméras.

Chez Selene Creative, cette double compétence lui permet d'assurer une continuité de l'image du plateau ou du direct jusqu'à sa finalisation en postproduction.

Découvrir le portfolio de Ludovic →

ET AUTOUR DE NOUS

LE GÉNÉRIQUE CHANGE.
LA MANIÈRE DE TRAVAILLER ENSEMBLE RESTE LA MÊME.

Trois personnes ne fabriquent évidemment pas seules tous les projets présentés sur ce site.

Selon les productions, Selene Creative réunit techniciens cinéma, artistes, animateurs, comédiens, cascadeurs, spécialistes VFX, équipes événementielles et partenaires techniques, autour d’équipes dont la taille et les compétences évoluent avec le projet.

Certains nous accompagnent depuis nos premières productions. D’autres rejoignent une équipe pour répondre à un besoin très spécifique.

Au fil des années, nous avons ainsi constitué un véritable vivier de talents et de partenaires de confiance, nous permettant de chercher la bonne personne pour un projet plutôt que de faire entrer chaque projet dans une équipe prédéfinie.

ENVIE DE METTRE DES VISAGES SUR LES GÉNÉRIQUES ?

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