ANIMATION 2D/3D


DES TALENTS, DES OUTILS, DES HISTOIRES À FABRIQUER.

UN PÔLE NAISSANT…

Selene Creative développe son pôle Animation 2D sous la direction de Tonin Contour, directeur d’animation et superviseur de pipeline, entouré d’un réseau d’artistes et techniciens issus de productions françaises et internationales de premier plan.

…MAIS PLEIN D’AMBITION

DIRECTION · SUPERVISION · ANIMATION · CLEAN · STAFFING · SOUS-TRAITANCE · PIPELINE · R&D

Dès aujourd’hui, le pôle intervient auprès d’autres studios et productions en direction, supervision, sous-traitance, renfort d’équipe et staffing, en constituant les équipes adaptées aux besoins de chaque projet.

En parallèle, nous menons un travail de R&D autour d’un pipeline propriétaire hybride 2D/3D, destiné à devenir progressivement le socle de nos propres productions comme de nos futures prestations de fabrication.

UNE ÉQUIPE À GÉOMÉTRIE VARIABLE

Les bons talents, au bon endroit.

Une production d’animation ne nécessite pas toujours de constituer un studio entier.

Direction d’animation, supervision, clean, animation ou profils spécialisés : nous pouvons intégrer des talents identifiés à une production existante, renforcer ponctuellement une équipe ou constituer un groupe complet autour d’un besoin spécifique.

Le pôle s’appuie pour cela sur un réseau d’artistes et techniciens habitués à travailler sur des productions de grande ampleur, permettant d’adapter rapidement l’équipe au style, au pipeline et aux contraintes de chaque projet.

UN PIPELINE 2D × 3D EN DÉVELOPPEMENT

Faire dialoguer les techniques plutôt que les opposer.

En parallèle de cette activité, Selene Creative développe sa propre chaîne de fabrication hybride 2D/3D.

Personnages dessinés, décors 3D, layouts, mouvements de caméra, objets complexes, effets, compositing ou temps réel : notre objectif est de construire un pipeline permettant de choisir la meilleure technique pour chaque élément de l’image, tout en conservant une chaîne de production cohérente.

Cette R&D associe l’expérience de direction et de supervision de pipeline 2D de Tonin Contour aux compétences CGI, compositing et temps réel de Selene Creative.

À terme, ce pipeline propriétaire a vocation à être utilisé aussi bien sur nos productions originales que sur les projets qui nous seront confiés en sous-traitance.

Des outils pensés pour la production

Notre travail de R&D porte également sur le développement d’outils propriétaires de suivi, de gestion et d’automatisation du pipeline.

Versions, circulation des plans, validations, coordination des équipes ou tâches techniques répétitives : ces outils sont développés à partir des problématiques rencontrées sur de véritables productions.

L’objectif n’est pas d’automatiser la création, mais d’automatiser ce qui l’empêche d’avancer.

Moins de temps à gérer le pipeline. Plus de temps à fabriquer les images.


PRODUIRE POUR LES AUTRES.
CRÉER POUR NOUS.

Le pôle Animation est pensé autour de ces deux activités complémentaires.

D’un côté, mettre nos talents, notre supervision et progressivement notre pipeline au service d’autres studios et producteurs.

De l’autre, développer au sein de Selene Creative nos propres projets de fiction animée, qui deviennent également un terrain d’expérimentation grandeur nature pour éprouver et améliorer nos méthodes de fabrication.

2D, CGI ou pipelines hybrides : la technique reste un outil au service de l’univers et de l’histoire que nous voulons raconter.

CONSTRUIRE L’ÉQUIPE AUTOUR DU PROJET

Série, film, publicité, clip ou besoin ponctuel au sein d’une production existante : nous adaptons notre intervention au projet et à son pipeline.

D’un directeur ou superviseur intégré à une équipe existante jusqu’à la constitution d’une équipe dédiée, Selene Creative rassemble les talents nécessaires à sa fabrication.

UN PROJET À PRODUIRE ?
UNE ÉQUIPE À RENFORCER ?

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